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Terres des Héros : jouer en ligne dans le navigateur

Stratégie au tour par tour inspirée de Heroes of Might and Magic III : héros, villes de neuf factions, armées de créatures et combats sur un champ hexagonal.

Gratuit, sans téléchargement ni installation. Fonctionne sous Windows, Mac et Linux dans Chrome, Safari, Edge et Firefox.

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Terres des Héros : capture du jeu

À propos du jeu

Terres des Héros est un jeu de stratégie au tour par tour pour tous ceux qui ont passé des nuits à jouer « encore un tour ». Vos héros parcourent la carte d'aventure, ramassent ressources et trésors, prennent mines et habitations, développent leurs villes et mènent leurs armées au combat.

Si vous avez joué à Heroes of Might and Magic III, tout vous sera familier : neuf factions, croissance hebdomadaire, un bâtiment par jour, guilde des mages, moral et chance, combats sur un champ de 15 sur 11 avec ripostes, tireurs et volants. Les chiffres ont été vérifiés avec les règles du classique.

Les graphismes sont les nôtres : créatures et villes sont des modèles 3D rendus en sprites, comme dans l'original. Jouez contre l'ordinateur sur cinq niveaux ou en ligne entre amis, en 1c1 et 2c2.

Captures d'écran

La carte d'aventure : une ville, des mines et un héros dans la neige
La carte d'aventure : une ville, des mines et un héros dans la neige
Une ville de chevaliers avec tous ses bâtiments
Une ville de chevaliers avec tous ses bâtiments
Combat sur hexagones : les troupes du héros contre des créatures neutres
Combat sur hexagones : les troupes du héros contre des créatures neutres
Nouvelle partie : neuf factions, adversaires et taille de carte
Nouvelle partie : neuf factions, adversaires et taille de carte

Comment jouer

  1. Appuyez sur Jouer, choisissez une faction, la difficulté et la taille de carte, puis Commencer.
  2. Cliquez sur une case pour voir le chemin : flèches vertes, arrivée aujourd'hui ; rouges, demain. Recliquez ou Espace pour partir.
  3. Ramassez ressources et coffres, prenez les mines : elles rapportent chaque jour.
  4. Dans votre ville, construisez à l'Hôtel de ville (un bâtiment par jour) et recrutez au Fort.
  5. En combat, l'unité entourée de jaune agit : cliquez sur un ennemi pour frapper ou tirer.
  6. Plus de mouvements ? Fin du tour. La partie se sauvegarde toute seule.

Mécaniques et règles

Ressources et villes

Neuf factions

Héros et magie

Combat

Questions et réponses

Faut-il télécharger quelque chose pour jouer à Terres des Héros ?

Non. Le jeu s'ouvre directement dans le navigateur : appuyez sur Jouer et la partie commence en quelques secondes. Rien à installer.

C'est gratuit ?

Oui, le jeu est gratuit, sans abonnement ni achats intégrés.

Est-ce que ça marche sur Mac ?

Oui. Le jeu fonctionne dans le navigateur sur Mac, Windows et Linux : dans Chrome, Safari, Edge et Firefox. Il faut un ordinateur avec une souris ou un pavé tactile.

Peut-on jouer en ligne avec un ami ?

Oui. Inscrivez-vous (un pseudo et un mot de passe suffisent), ajoutez votre ami et créez une salle dans le lobby. Contre l'ordinateur, on peut jouer sans inscription.

Que se passe-t-il si je recharge la page ou si la connexion coupe ?

La partie n'est pas perdue. Une partie contre l'ordinateur est sauvegardée automatiquement dans votre navigateur et reprend au même endroit. En ligne, vous avez le temps de revenir.

Est-ce le vrai Heroes of Might and Magic III ?

Non. Terres des Héros est notre propre jeu, créé de zéro et inspiré de Heroes of Might and Magic III : des règles proches et un univers familier, mais nos propres graphismes, noms et code.

Y a-t-il des sièges de châteaux ?

Pas encore : la ville est défendue par sa garnison ou un héros, sans remparts. Sièges, machines de guerre et navires sont prévus.

Combien de joueurs ensemble ?

Jusqu'à quatre : 1 contre 1 ou 2 contre 2, chacun son tour comme dans le classique.

Jouer

Autres jeux

Terres des Héros est un jeu indépendant de Ancient LAN, inspiré de jeux classiques. Il n'est ni affilié ni approuvé par les propriétaires de Heroes of Might and Magic III. Heroes of Might and Magic III est une marque de son propriétaire ; le nom n'est cité qu'à titre de comparaison.