Tierras de Héroes: juega online en el navegador
Estrategia por turnos inspirada en Heroes of Might and Magic III: héroes, ciudades de nueve facciones, ejércitos de criaturas y batallas en hexágonos.
Gratis, sin descargas ni instalación. Funciona en Windows, Mac y Linux con Chrome, Safari, Edge y Firefox.
Sobre el juego
Tierras de Héroes es una estrategia por turnos para quienes recuerdan quedarse hasta el amanecer por «un turno más». Tus héroes recorren el mapa de aventuras, recogen recursos y tesoros, conquistan minas y moradas, mejoran sus ciudades y llevan ejércitos a la batalla.
Si jugaste a Heroes of Might and Magic III, todo te resultará conocido: nueve facciones con sus ciudades y criaturas, crecimiento semanal, un edificio al día, gremio de magos, moral y suerte, y batallas en un campo de 15 por 11 con contraataques, tiradores y voladores. Los datos se comprobaron con las reglas del clásico.
Los gráficos son nuestros: criaturas y ciudades son modelos 3D renderizados en sprites, como en el original. Juega contra el ordenador en cinco niveles o con amigos en línea, 1c1 y 2c2.
Capturas




Cómo jugar
- Pulsa Jugar, elige facción, dificultad y tamaño del mapa y pulsa Empezar.
- Haz clic en una casilla para ver el camino: flechas verdes, llega hoy; rojas, mañana. Otro clic o Espacio para ir.
- Recoge recursos y cofres y conquista minas: producen cada día.
- En tu ciudad construye en el Ayuntamiento (un edificio al día) y recluta en el Fuerte.
- En combate mueve la tropa con borde amarillo: clic en el enemigo para atacar o disparar.
- Al acabar los movimientos, pulsa Fin de turno. La partida se guarda sola.
Mecánicas y reglas
Recursos y ciudades
- Siete recursos: oro, madera, mineral, mercurio, azufre, cristales y gemas. Las minas producen a diario.
- Un edificio al día por ciudad. Las moradas dan criaturas nuevas el primer día de cada semana.
- El mercado cambia recursos: cuantos más mercados, mejor el cambio.
Nueve facciones
- Caballeros y ángeles, elfos y dragones, magos y titanes, demonios, no muertos, el inframundo, bárbaros, pantano y elementales.
- Siete niveles de criaturas por ciudad, cada una con versión mejorada: más de 140 criaturas.
Héroes y magia
- Cuatro habilidades primarias: ataque, defensa, poder mágico y conocimiento.
- El ejército del héroe tiene siete casillas.
- Unos 50 hechizos de combate de cuatro escuelas, aprendidos en el gremio de magos.
Combate
- Campo de 15 por 11 hexágonos; las tropas actúan por velocidad y contraatacan una vez por ronda.
- La moral da un turno extra, la suerte dobla el daño.
- Se puede huir, rendirse pagando oro o usar el combate automático.
Preguntas y respuestas
¿Hay que descargar algo para jugar a Tierras de Héroes?
No. El juego se abre directamente en el navegador: pulsa Jugar y la partida empieza en unos segundos. No hay que instalar nada.
¿Es gratis?
Sí, se juega gratis, sin suscripciones ni compras dentro del juego.
¿Funciona en Mac?
Sí. El juego funciona en el navegador en Mac, Windows y Linux: en Chrome, Safari, Edge y Firefox. Necesitas un ordenador con ratón o panel táctil.
¿Puedo jugar con un amigo en línea?
Sí. Regístrate (solo apodo y contraseña), añade a tu amigo y crea una sala en el lobby. Contra el ordenador puedes jugar sin registrarte.
¿Qué pasa si recargo la página o se corta internet?
La partida no se pierde. La partida contra el ordenador se guarda sola en tu navegador y sigue desde el mismo punto. En una partida en línea tienes tiempo para volver.
¿Es el Heroes of Might and Magic III original?
No. Tierras de Héroes es nuestro propio juego, hecho desde cero e inspirado en Heroes of Might and Magic III: reglas parecidas y un mundo familiar, pero gráficos, nombres y código propios.
¿Hay asedios de castillos?
Todavía no: la ciudad la defiende su guarnición o un héroe, sin murallas. Asedios, máquinas de guerra y barcos están previstos.
¿Cuántos jugadores pueden jugar juntos?
Hasta cuatro: 1 contra 1 o 2 contra 2, por turnos como en el clásico.
Más juegos
Frente de HierroInspirado en Red Alert 2
Calzadas romanasInspirado en The Settlers II
Valle de los OficiosInspirado en The Settlers III
Imperio del TransporteInspirado en Transport Tycoon
Frontera EstelarInspirado en StarCraft
Guerra de ReinosInspirado en Warcraft III
Auge de las PotenciasInspirado en Rise of Nations
Avance de AceroInspirado en Blitzkrieg
Ciudad SoñadaInspirado en SimCity 2000
Tierras de Héroes es un juego independiente de Ancient LAN, inspirado en juegos clásicos. No está afiliado ni respaldado por los propietarios de Heroes of Might and Magic III. Heroes of Might and Magic III es una marca de su propietario; el nombre se usa solo como comparación.