Front de fer : jouer en ligne dans le navigateur
Stratégie en temps réel inspirée de Red Alert 2 : deux camps, bases, minerai, chars et superarmes. Contre l'ordinateur ou entre amis en ligne.
Gratuit, sans téléchargement ni installation. Fonctionne sous Windows, Mac et Linux dans Chrome, Safari, Edge et Firefox.
À propos du jeu
Front de fer est un jeu de stratégie en temps réel classique, comme ceux du début des années 2000. Déployez votre QG mobile, construisez des centrales, envoyez des collecteurs chercher du minerai, élevez une caserne et une usine d'armement, puis menez votre armée contre la base ennemie. Vous gagnez quand il ne reste plus aucun bâtiment adverse.
Si vous avez joué à Red Alert 2, tout vous semblera familier : deux camps, la Coalition et le Bloc rouge, tours prisme et tours tesla, collecteurs blindés, ingénieurs qui capturent les bâtiments, tempête et missile nucléaire. Prix, points de vie, vitesse et temps de construction ont été vérifiés avec les règles du jeu classique.
Les graphismes sont les nôtres : en 3D, avec le même angle de caméra et le même esprit. Jouez seul contre l'ordinateur sur trois niveaux ou en ligne entre amis, en 1 contre 1 et 2 contre 2, sur deux cartes : Vallée et Îles.
Captures d'écran



Comment jouer
- Appuyez sur Jouer, choisissez la carte, l'adversaire et le camp : la Coalition ou le Bloc rouge.
- Sélectionnez le QG mobile et appuyez sur Déployer : il devient un chantier de construction.
- Construisez une centrale, puis une raffinerie : elle arrive avec un collecteur gratuit.
- Élevez une caserne et une usine, commandez infanterie et chars dans le menu de droite.
- Clic gauche ou cadre pour sélectionner, clic droit pour déplacer ou attaquer.
- Caméra : ZQSD/WASD ou flèches, Q et E pour tourner, molette pour zoomer. Sur Mac sans souris, clic droit = Ctrl+clic.
Mécaniques et règles
Économie
- Départ : 10 000 crédits, un QG mobile, deux chars et quatre fantassins.
- L'argent est dépensé pendant la construction ; s'il manque, la construction attend.
- 1000 crédits = 20 secondes de construction, les chars prennent 1,5 fois plus de temps.
- Minerai : 25 crédits par charge, jusqu'à 12 charges par case, il repousse lentement.
- Sans énergie, la production ralentit de moitié et le radar s'éteint. Vendre un bâtiment rend la moitié de son prix.
La Coalition
- Forte en technologie : tour prisme, char prisme, collecteur qui se téléporte à la raffinerie.
- Les fusiliers peuvent se retrancher, le commando tue l'infanterie d'un tir et fait sauter les bâtiments.
- Superarmes : Contrôle météo (tempête) et Téléporteur.
| Unité | Prix | PV | Blindage |
|---|---|---|---|
| Fusilier | 200 | 125 | aucun |
| Ingénieur | 500 | 75 | aucun |
| Chien | 200 | 100 | aucun |
| VCI | 600 | 200 | léger |
| Char moyen | 700 | 300 | lourd |
| Char prisme | 1200 | 150 | léger |
| Commando | 1000 | 125 | léger |
Le Bloc rouge
- Fort en blindage : chars lourds et super-lourds, collecteur blindé avec mitrailleuse, tours tesla.
- Le soldat tesla recharge une tour tesla : elle frappe plus fort et plus loin, même sans énergie.
- Superarmes : Silo à missile (missile nucléaire et radiations) et Générateur d'invulnérabilité.
| Unité | Prix | PV | Blindage |
|---|---|---|---|
| Conscrit | 100 | 125 | anti-éclats |
| Ingénieur | 500 | 75 | aucun |
| Chien | 200 | 100 | aucun |
| Soldat tesla | 500 | 130 | plaque |
| Chenillé antiaérien | 500 | 180 | lourd |
| Char lourd | 900 | 400 | lourd |
| Char super-lourd | 1750 | 800 | lourd |
Combat et victoire
- Brouillard de guerre : on ne voit que ce qui est près de ses unités et bâtiments.
- Les unités gagnent de l'expérience : vétérans et élite frappent plus fort, l'élite se soigne seule.
- L'ingénieur capture un bâtiment ennemi ou répare gratuitement le sien.
- Vous gagnez quand l'ennemi n'a plus de bâtiments. En 2c2, c'est l'équipe qui gagne.
Questions et réponses
Faut-il télécharger quelque chose pour jouer à Front de fer ?
Non. Le jeu s'ouvre directement dans le navigateur : appuyez sur Jouer et la partie commence en quelques secondes. Rien à installer.
C'est gratuit ?
Oui, le jeu est gratuit, sans abonnement ni achats intégrés.
Est-ce que ça marche sur Mac ?
Oui. Le jeu fonctionne dans le navigateur sur Mac, Windows et Linux : dans Chrome, Safari, Edge et Firefox. Il faut un ordinateur avec une souris ou un pavé tactile.
Peut-on jouer en ligne avec un ami ?
Oui. Inscrivez-vous (un pseudo et un mot de passe suffisent), ajoutez votre ami et créez une salle dans le lobby. Contre l'ordinateur, on peut jouer sans inscription.
Que se passe-t-il si je recharge la page ou si la connexion coupe ?
La partie n'est pas perdue. Une partie contre l'ordinateur est sauvegardée automatiquement dans votre navigateur et reprend au même endroit. En ligne, vous avez le temps de revenir.
Est-ce le vrai Red Alert 2 ?
Non. Front de fer est notre propre jeu, créé de zéro et inspiré de Red Alert 2 : des règles proches et un univers familier, mais nos propres graphismes, noms et code.
Peut-on jouer à Front de fer contre l'ordinateur ?
Oui, sur trois niveaux : facile, moyen et difficile. L'ordinateur bâtit sa base, récolte, attaque par vagues et utilise ses superarmes.
Combien de joueurs dans une partie ?
Jusqu'à quatre : 1 contre 1 ou 2 contre 2, équipe contre équipe.
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Front de fer est un jeu indépendant de Ancient LAN, inspiré de jeux classiques. Il n'est ni affilié ni approuvé par les propriétaires de Red Alert 2. Red Alert 2 est une marque de son propriétaire ; le nom n'est cité qu'à titre de comparaison.